quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Limitações dos Eventos (NPC)

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013 3


Entendendo as Limitações dos NPCs
Programa: RPG MAKER XP
Ferramenta: Netplay


Este é um tutorial para os que já conhecem o RPG MAKER e para aqueles que ainda não conhecem, com a finalidade de explicar algumas limitações dos NPCs do jogo quanto ao assunto: Quests.


Primeiro vamos entender como criar um NPC, ou seja, um
EVENTO usando o RPG MAKER.

Após clicar em Criar Evento, você se depara com a janela a seguir, onde é possível decidir o nome do evento (ex. EV0001) para identificação interna, criar páginas (máx. 99) para mais funções que aquele NPC possa mostrar, tem a área de comandos, aparência, condições do evento e etc.




No exemplo acima, você pode notar que o NPC está programado para mostrar uma mensagem toda vez que o player pressionar a tecla de ação sobre ele, que seria: [Zzzz...].


Vamos agora fazer o NPC se irritar com o jogador, então quando o jogador estiver enchendo o saco do NPC, ele vai acordar e gritar com ele!


Podemos fazer isso de diversas formas, eu vou mostrar algumas.

A primeira em mente é através de variável, cada vez que o jogador interagir com o NPC dorminhoco, vai aumentar uma variável qualquer em +1, sendo assim quando o jogador acumular um valor de 5 ou superior, o NPC realizará alguma ação. Olhe o exemplo:


Então quando o jogador tiver 5 ou mais pontos de interação com esse NPC, ele irá ativar a SWITCH LOCAL A, a switch local é um interruptor que precisa ser definido na próxima página (aba 2) pois o NPC mudará de fisionomia (estando acordado), não sendo mais esse gráfico dele deitado.


Lembrando que Switchs locais são ativadas/desativadas apenas naquele determinado mapa, e apenas na sua tela, para os outros jogadores nada acontece.


Também dá para fazer direto pela variável, quando ela alcançar 5 pontos.
Deletamos a condicional "Condição: Variável 0001: despertar) >=5" e não usamos mais o switch local. Veja:


Use e abuse de switchs locais (máx. 4 | A - B - C - D) porém as variáveis e as switchs globais são bem restritas por já serem bastante usadas para os sistemas principais do jogo. Você também fica restrito a usar outros NPCs que utilizem switchs locais pois acabam colidindo com as switchs de outro evento no mesmo mapa.
Eu recomendo ler os tutoriais básicos do RPG MAKER XP.
Abaixo alguns links recomendados:


se você precisar entender melhor os comandos de eventos...
http://www.mundorpgmaker.com/portal/iniciantes-rmxp-p3/
http://www.mundorpgmaker.com/portal/iniciantes-rmxp-p4/

ou até mesmo sobre SWITCHs e VARIÁVEIS
http://www.mundorpgmaker.com/portal/switch-local-alternando-entre-paginas-de-eventos/
http://www.mundorpgmaker.com/portal/variaveis-para-sorteio/

e por que não, condições de eventos...
http://www.mundorpgmaker.com/portal/iniciantes-rmxp-p7/

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Criaturas Mágicas

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012 2
Olá pessoal,

Como muitos sabem o HWO não seria nada sem as criaturas mágicas fabulosas que por lá habitam, essas criaturas também são responsáveis pelo treinamento de feitiços ofensivos de nossos alunos, então são de importância máxima do jogo.

Porém, atualmente ainda não temos um quadro definitivo dos gráficos destes seres fantásticos porque precisamos de mais trabalhos de pixel-art. Estamos precários nesse quesito. Se você tem essa habilidade e gostaria de ajudar, mande seu trabalho para hogwartsworldonline@gmail.com

Lembrando que o modelo para personagens (humanos) que usamos é o MACK do Rpg Maker XP. Então baseado no tamanho dele é que entendemos a proporção de certas criaturas.

Vou aproveitar a oportunidade para deixar aqui registrado o que temos e o que precisamos, se por conveniência você quiser deixar alguma opinião ou sugestão fique a vontade.


 Crustáceo de Fogo


Gráfico de Exemplo:
Não tem no jogo ainda!

 Gnomo do Tronco
Gráfico temporário!

 Diabrete da Cornulária
Atualmente no jogo!

 Caracol de Fogo

Gráfico temporário!
 Trasgo
Atualmente no jogo!

 ✖ Tronquilho
Gráfico temporário!
 ✖ Armadura

Gráfico temporário!

Acromântula

Atualmente no jogo!

sábado, 17 de novembro de 2012

Aragog's Lair (Raide) - NOVIDADE!

sábado, 17 de novembro de 2012 1

O que são Raides?
Raides não são masmorras, raides são instancias onde você e mais pessoas ingressam, para derrotar uma horda de monstros e mini-chefes até finalmente chegar ao Chefão. Geralmente as raides são completadas com maior eficiência por uma Guild.

Número mínimo de participantes: 3
Número máximo de participantes: 9

1- Nível

O Nível mínimo para entrar na raide depende exclusivamente da raide em questão que se deseja fazer.

2- Limite

Uma vez que o grupo esteja realizando uma raide é impossível que outro grupo adentre esta mesma raide até que todo o time participante seja derrotado.

O mesmo sistema vale para o limite de jogadores:
-"Mesmo para aqueles integrantes da guilda que está participando devem respeitar o limite máximo de jogadores."

3- Save-Point

Em caso de um ou mais membros que participam da raide forem derrotados, eles poderão ser ressuscitados por seus colegas ainda vivos através dos artefatos de save-point espalhados pelo mapa. 


Na fase final, jogadores x Chefão não ha save-point.

4- Conquista

Os participantes só recebem o título (achievements) e os benefícios em caso de vitória se sobreviverem a última fase, mas se todo o grupo perder: os membros ficarão incapazes de participar novamente desta raide em questão por 1 semana.

Sendo assim, cada raide só pode ser feita 1 vez por semana, em caso de vitória ou derrota.
 
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