domingo, 29 de abril de 2012

Aulas - minha idéia.

domingo, 29 de abril de 2012 3
Bom, para que todos entendam (inclusive você leitor), a minha idéia sobre as aulas é a seguinte...

Professores (NPCs) com aulas pré-programadas em forma de quests, questionários, mini-quests, mini-games, desafios e etc. A cada semana eles trocam a aula, essa troca será feita por um outro npc (ATIVADOR) que estará localizado na sala dos professores.

Sala dos Professores - tipo uma sala de controle.
Acesso Restrito apenas a [GM] e [ADM].

terça-feira, 24 de abril de 2012

Nova enquete

terça-feira, 24 de abril de 2012 1
Olá Bruxinhos e bruxinhas!



Pessoal Como vocês podem ver criamos uma nova enquete que se encontra no canto superior direito, nela fazemos a seguinte pergunta: "Vocês acham que o hogwarts World deve ter somente professores NPC's?"

Só passando...


Só passei para mostrar... tava pensando na personalização dos charsets...


A primeira é um estilo Fleur Delacour, francesinha loira com asas de borboleta.
A segunda é um membro da Akatsuki com orelhas de coelho sobre a nuvem do Goku.

Para evitar transtorno futuro eu vou tentar passar mais tarde todos os equips/ingredientes postados no site oficial para 24x24 que seria o tamanho adequado ao rmxp. 

Ma Oê! Ainda preciso saber quantas camadas o netplay/rpg maker permite no visual equip.
( Armor/ Weapon/ Helm- o quê mais? ) « Renan, responde?

-Mais uma coisa!! Estou esperando as aulas dos professores para colocar nos npcs! Se você não sabe quantas fazer, eu digo: faça no mínimo 4 aulas para cada ano letivo ( resumindo, no total você terá 4 x 7 = 28 aulas, sendo cada aula exibida durante uma semana inteira. ) Então, espero receber no mínimo 8.

Se você estiver sem idéias ou com preguiça, tente transcrever (para a realidade do Rpg Maker) algumas aulas-prontas de fórums de Harry Potter™. /coloquei uns links ali ->/

Isso vale para Dias_Anders (História da Magia), The Silver (Runas Antigas), Gabriel500 (Transfiguração), Kaiquez (Poções)... meu email: (saulotorres@msn.com) vocês já tem.

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Visual Equip - RESOLVIDO!

quarta-feira, 18 de abril de 2012 0

Oi, ontem conversei com o Renan e conseguimos resolver o problema do visual equip bugado.. o template correto masculino é (Template_Masculino.PNG) que deveria ter sido alterado para 128x220 e não Template.PNG... Além de uma alteração em 1 linha do script. O objeto posicionado sobre o personagem só depende da medida do personagem.

terça-feira, 17 de abril de 2012

Notificado

terça-feira, 17 de abril de 2012 1
Pessoal por meio de conversas com os integrantes da equipe, decidimos não lançarmos na data pré estabelecida.

Ah mais por que?
Porque achamos que o jogo njao está da forma que desejamos. Vamos fazer aperfeiçoamentos, adicionar sistemas ainda nao feitos, trazer novos mapas, e muitas outras coisas.

Não paramos de fazê-lo ainda vamos lançar (se der ainda esse ano), até ja estamos com novidades incríveis que serão reveladas depois.

Bem por enquanto é só, espero que entendam que não somos uma empresa e nao vivemos só pra isso. Temos nossos compromissos fora o HW.

Minhas sinceras desculpas,
Kaique

~Malfeito, Feito~

segunda-feira, 9 de abril de 2012

Falta um grude!!

segunda-feira, 9 de abril de 2012 3
Estou em posse do projeto e aí vai uma crítica direcionada ao ponto:

O título da postagem é curioso, mas vem a servir quando eu quero chamar a atenção da equipe sobre a transição e como o jogo se desenrola, quero dizer, os sistemas individualmente estão ótimos e ficando cada vez melhores PORÉM o jogo precisa seguir o roteiro.

 
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