sexta-feira, 22 de junho de 2012

Deve ter sido os Nargulés...

sexta-feira, 22 de junho de 2012 3
Olá pessoal!

Bem passei para dar algumas novidades para vocês!

Primeiramente, o Forum Mundo RPG maker está finalmente de volta (mais do que na hora) e com ele nosso tópico onde o projeto ficou mais conhecido também voltou! \o/

Irei anexar no topo da pagina o tópico, caso alguém queria ver/comentar é só ir lá ;)

Outra novidade que trago é a criação da Categoria Welcome adicionada na nossa página do Facebook. Vale a pena conferir foi um incrível trabalho feito pelo nosso querido Darkmind.

Em declaração no MRM, Darkmind disse o seguinte:

""Pessoal da Mundo Rpg Maker em momento algum pensaremos em parar com este projeto.

Entendo tanto quanto vocês as dificuldades do rpg maker (ferramenta Netplay) e sei que nenhum projeto na história teve êxito com isso, porém aqui estou, dando um duro danado para deixar o projeto Hogwarts World Online belíssimo, não me importo quais dificuldades apareçam. Eu venho do Rpg Maker 2000 sempre ajudando projetos a alavancarem e sei que o grande vilão não é a ferramenta, são os makers.Este projeto vai para frente mesmo que tenhamos que abrir mão de muita coisa. Sobre a demora eu reconheço, porém não temos uma equipe dedicada 100% ao projeto, a ajuda é precária e agradeço a todos que já fizeram algo pelo projeto. Eu mesmo já passei várias noites em claro desenhando pixel art."


Bom, chega de lenga-lenga... Até agora o que eu consegui.

1. Fiz a char menina de roupa-de-banho, o char masculino também já o tem.
2. Fiz a roupa padrão (inicial) do char menina.
3. Criei 1 modelo de cabelo masculino e outro feminino.
4. Criei uma interpretação diferente para o npc:estilista que irá conceder a mudança da cor do cabelo e o modelo.
 - ele verifica seu gênero (Masculino/Feminino) e dá as opções de acordo.
5. Criei um sistema por evento (básico) de entrega das varinhas, são 4 no total e serão dadas aleatoriamente.
6. Corrigimos os bugs no visual equip.
7. Estou criando novos equipamentos e pixel art dos itens para usar no jogo.

Lembrando que meu papel é Game Design, estou a criar um roteiro para os npcs, um perfil psicológico.

Com o afastamento do Nanzin, creio que temporário, precisaremos de ajuda na programação de scripts. Muitos já estão em uso no projeto mas é preciso de alguém experiente para revisá-los, modificá-los e adcionar mais recursos que ajudem no projeto."

E nanzin disse o seguinte:

"Ola pessoal,
vim trazer as "novidades"
Em primeiro lugar, houveram muitas mudanças na equipe e no jogo, venho acompanhando de longe o projeto e o Saulo  e o Kaiquez estão dando um Duro danado no jogo, se empenhando cada vez mais :D.

eu estou fora da equipe por um tempo, por motivos pessoais(relacionado a trabalho e tempo disponivel).

porem, irei ajudar sempre que me pedirem ajuda e qunado tiver um tempo, atualmente estou trabalhando na em converter todo o Netplay Master com suporte a conexao Mysql e com todos os sistemas ja integrados a esse novo tipo de conexao e distribuição de dados!.

depois disso, partirei para reorganização de sistemas internos como : Chapeu Seletor, Sistema de Poçoes, Sistema de Animagos, Sistema de Pets, etc...

gostaria de me desculpar com todos por causa da demora para o lançamento e de confecção do jogo, mas um projeto do nosso porte, exige tempo. nois queremos um jogo excelente para voces se divertirem e nao ficarem encontrando bugs e erros grotescos durante a diversão. espero que compreendam :)

a porcentagem atual da confecção do Jogo é de no maximo 50%!.

Gostaria de dar os Parabens Ao Darkmind e ao Kaiquez. que estão se empenhando bastante em terminar esse jogo! :). Parabens pessoal! :D

Abraços a todos!"

 Bem por enquanto é isso continuem por dentro!

~malfeito, feito~

quinta-feira, 14 de junho de 2012

A menina que chorou...

quinta-feira, 14 de junho de 2012 3
Oi pessoal é o seguinte, eu editei as páginas:
- Doações /desabilitada/
- Galeões
- Armada D
- Inscrevendo-se /desabilitada/
- Recompensas

Motivo: dados para doações e contato.

Entendo que, se o jogo não está pronto, doações não se fazem necessárias no momento, não estamos pagando ninguém por nenhum serviço prestado e também entendo que isso não seja o melhor para a imagem do projeto - estar sem previsão porém com dados para doação né.
__
O email ( hogwartsworldonline@hotmail.com ) não existe.
Resolvido:
  cabei de criar o HOGWARTSWORLDONLINE@GMAIL.COM
    /a senha depois eu passo turminha.

Falar sobre dinheiro é um assunto complicado, portanto acredito que as doações devem ser assim:

terça-feira, 12 de junho de 2012

Meus avanços

terça-feira, 12 de junho de 2012 2

Oi, como eu disse na postagem anterior, por algum motivo sempre que entro na internet meu computador espera 3 minutos e trava... Sempre que reseto, a hora marca: 01/01/2004 - Creio eu que seja vírus. Como minha internet é ruim, sempre que ponho o antivírus para atualizar, o pc trava antes que complete o download.

Bom, continuando...
Estou meio em dúvida sobre a altura do char (talvez maior que o player), esse é o cabelereiro (esquerda):

À direita eu tava testando fazer um corte estilo Wolverine dos X-men.
Com o comando "Condição" dentro dos eventos, e a linha de Script: "$genero == 1"
Os cabelos passam a ser diferenciados para meninos e meninas. Daí a princípio eu fiz 1 modelo e coloquei este mesmo modelo com 3 a 4 cores diferentes. É o cabelo-padrão que pode ser trocada a cor de graça. Veja:

PS. A roupinha padrão da menina fui eu que fiz :X Ta meio simples mas melhor que nada.
O cabelo está aplicado diretamente no char e não é uma camada por cima, pois eu ainda estou com dificuldade em localizar no script onde eu "adciono" camadas no visual equipment. Pois bem, por enquanto o evento: Cabelereiro vai apenas dar um "Mudar Gráfico de Heroi" quando você pedir outro cabelo.

Por outro lado, também lembrei que na hora de criar seu char você pode mudar não só o sexo como a aparência do seu personagem, sabemos que daria mais trabalho tentar fazer uma roupa encaixar da mesma forma em um personagem magro e outro gordo, mas foi pensando nisso que eu lembrei das etnias!

Legal né? Só que, como eu falei, os cabelos são aplicados diretamente nos chars, vamos fazer as contas...

1 modelo de cabelo x 4 cores x 4 raças + 4 modelos padrão careca.
Já são 20 charsets diferentes só para um modelo de cabelo, e olhe que só são 4 cores!
Imagine se eu quiser cabelo rosa, verde, branco, etc 20 outros modelos~ seriam +- 250 charsets só para cabelos. Pois isso o ideal é encontrar no script a saída para adcionar uma nova camada por cima da camada da roupa, abaixo da camada dos chapéus.

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Páginas atualizadas

sexta-feira, 8 de junho de 2012 1
Olá pessoal!
Só passei pra dizer que temos atualizações em algumas paginas do nosso site.


Essas paginas são: Aulas e NPC's

~Malfeito, feito~

sexta-feira, 1 de junho de 2012

"Babuínos, bobocas, balbuciando em bando"

sexta-feira, 1 de junho de 2012 6

Olá bruxos e bruxas
Felizmente trago notícias boas para vocês!


 
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